Bagi meningkatkan persefahaman antara kakitangan lama dan baharu setiap jabatan, mengurangkan tekanan kerja kakitangan, dan pada masa yang sama meningkatkan pembinaan budaya korporat, ia adalah untuk meningkatkan semangat kerja berpasukan, mengukuhkan perpaduan pasukan dan kakitangan. kebolehan menulis. 23 hingga 24 Jun, syarikat memutuskan untuk menganjurkan semua kakitangan untuk menjalankan aktiviti pembinaan kumpulan dengan tema "Keghairahan menjadikan impian menjadi kenyataan dan mencipta kecemerlangan bersama". “ sebagai tema aktiviti bina kumpulan.
Pada 23 Jun, cuaca berubah cerah, seolah-olah langit tahu bahawa bangunan kumpulan kami juga menghentikan hujan yang berterusan selama seminggu, semua orang berkumpul awal pagi di syarikat tidak dapat menyembunyikan kegembiraan kecil di hati mereka dan telah menantikan hari ini. Suasana menjadi lebih tinggi selepas ketibaan pengajar bangunan kumpulan, dan pembinaan dan pengembangan kumpulan yang menggembirakan dimulakan dengan bunyi "baik, sangat bagus, sangat bagus".
Kami semua menaiki bas dengan kemas dan tidak lama kemudian tiba di perhentian pertama kami, Gunung Sanmen Longtou, di tengah-tengah ketawa dan perbualan. Memandangkan ia adalah bangunan kumpulan, kami sudah tentu dibahagikan kepada 9 pasukan untuk menyiapkan tugasan yang telah diaturkan oleh tenaga pengajar. Setiap pasukan mempunyai ketua pasukan dan setiausaha, dan sudah tentu nama pasukan yang sepadan dengan etos pasukan.
Selepas memanaskan badan sebentar, kami mendaki gunung dan memulakan tugas pertama pengajar di dek pemerhatian di puncak gunung, meminta setiap pasukan untuk menyelesaikan pelbagai penggambaran gambar mengikut keperluan. Tugas itu kelihatan mudah, tetapi sebenarnya setiap ahli pasukan perlu menggunakan imaginasi mereka sendiri untuk menyelesaikan tugas dan mencapai keputusan yang lebih baik. Lihatlah rupa yang menyeramkan ini.
Ahli pasukan, yang biasanya serius dengan kerja mereka, semuanya tersenyum pada masa ini dan semuanya bermain bersama, melupakan semua tentangnya dan berseronok. Kami mempunyai masa yang hebat menyelesaikan pelbagai tugas kami, dan kami perlu melakukan perkara yang sama dengan kerja kami. Fasa pertama acara itu dihabiskan dalam ketawa, dengan semua orang mengenali dan memahami satu sama lain dengan lebih baik. Dengan bunyi lagu bernada tinggi, kami menuruni bukit dengan kemas untuk bertolak ke destinasi seterusnya untuk menghadapi tugas baharu: ejaan manusia! Tidak seperti tugasan pertama, tugasan ini adalah latihan perpaduan dan persefahaman tersirat untuk kami semua dalam skuad. Pada masa ini, cahaya matahari juga menjadi lebih panas, tetapi ia tidak menghalang kami daripada menyiapkan tugasan. Selepas usaha tanpa henti, kami semua mengeja LOGO kami, LOGO trak forklift kami di bawah terik matahari.
Melihat kepada LOGO, semua orang seolah-olah melihat bayang-bayang mereka sendiri, sebenarnya, ia adalah sama dalam syarikat, tiada siapa yang menjadi individu, setiap pautan, setiap jabatan dan juga setiap bahagian adalah sangat diperlukan, hanya jika kita melakukan kerja yang baik diri kita sendiri, kita boleh melakukan kerja yang baik bagi setiap produk dan melayani setiap pelanggan dengan baik. Orang Chu Li sedang dalam perjalanan, tidak pernah kendur.
Udara yang segar, aliran sungai yang jernih dan kumpulan ikan emas di sungai itu, dan teater purba yang puitis dan indah membuatkan suasana kami yang sedikit letih menjadi tenang.
Permainan bergambar pada waktu pagi hanyalah sesi untuk para pemain mengenali antara satu sama lain, dan sebelah petang adalah sesi permainan kompetitif yang kejam. Setiap permainan adalah pertandingan untuk perpaduan keseluruhan dan pemahaman tersirat setiap pasukan, dan merupakan kandungan teras pembinaan kumpulan ini. Setiap permainan mendedahkan watak dan fokus setiap orang pada setiap pasukan. Ia memerlukan pemahaman tersirat, kesabaran dan strategi untuk memenangi setiap perlawanan. Dan setiap permainan memberi pemain pemahaman yang lebih mendalam tentang konsep pasukan, dan selepas setiap perlawanan pemain bertambah baik dan mengambil inisiatif untuk membuat perubahan. Ia memberi ganjaran untuk menambah baik dan maju dalam tindakan. Akan ada pertengkaran dan perselisihan faham, tetapi secara umum adalah perpaduan dan belajar bekerja dalam ketawa permainan adalah yang terbaik, kan~!
Pembaca sepatutnya dapat merasakan kegembiraan dan keseronokan saat itu dari seberang skrin. Ia bukan tentang menang atau kalah dalam permainan, tetapi mengenai keharmonian dan perpaduan yang lebih penting daripada perkara lain!
Cuaca menjadi lebih sejuk pada waktu petang, tetapi kemuncak acara baru sahaja bermula, dan selepas menjamu selera, pesta yang dinanti-nantikan itu bakal berlangsung. Di hadapan teater lama pesta itu adalah acara yang unik. Malam itu dihabiskan dengan gembira dalam pelbagai permainan dan diakhiri dengan lagu berjudul "Friends" oleh Zhou Hua Jian. Ia tidak mungkin lebih sesuai untuk menukar daripada suasana meriah asal kepada lagu hangat dan menyentuh untuk menutup persembahan. Memandangkan adegan itu terlalu bersemangat, saya hanya dibenarkan menanganinya secara sembarangan dengan gambar berkumpulan.
Selepas jenis malam yang berbeza di B&B yang tenang dan harmoni, keesokan harinya adalah tugas untuk memanjat laluan kaca di antara lembah. Selepas berehat semalaman, pasukan itu kembali bersemangat tinggi dan menuju ke laluan itu, yang sememangnya terlalu mencabar bagi editor yang mengalami kecederaan belakang. Dalam perjalanan, di atas gunung, di laluan kaca, terdapat nyanyian, ketawa dan, tentu saja, menjerit. Datang dan rasainya.
Selepas pagi yang menyegarkan di timbunan, kembali ke teater purba, permainan penutup aktiviti membina kumpulan ini juga merupakan permainan pasukan yang paling mencabar, dipanggil permainan Gothenburg, setiap kumpulan mempunyai keperluan mereka sendiri untuk reka bentuk produk, dan kemudian empat kumpulan untuk digabungkan bersama-sama untuk melengkapkan solitaire, ralat pautan boleh menyebabkan kegagalan tugas. Pada mulanya kami semua terharu dan tidak tahu harus bermula dari mana, tetapi ketika kami perlahan-lahan mengharungi permainan, kami mula memahaminya. Selepas kami mula mereka bentuk, kami mendapati bahawa idea awal kami tidak betul, kerana kami terpaksa menggabungkannya dengan reka bentuk kumpulan lain untuk menyelesaikan keseluruhan tugasan. Terdapat perselisihan pendapat dan hujah, tetapi dengan arahan umum yang sama, tiada permainan yang terlalu sukar untuk kami, apatah lagi fakta bahawa kami sudah mempunyai pasukan reka bentuk. Kami melepasi permainan dalam satu perlawanan selepas banyak liku-liku. Permainan yang gagal mungkin boleh dimainkan semula, tetapi produk yang gagal akan mengakibatkan semua jenis kerugian, dari segi tenaga kerja, sumber dan pelanggan. Dan pada ketika itu semua orang berasa lega, walaupun sedikit sombong, melihat reka bentuk mereka berjaya menyelesaikan tugas itu.
Ada lagi klise kan? Masa gembira sentiasa berlalu dengan pantas, dan lawatan itu berjaya sepenuhnya kerana seluruh syarikat selamat kembali ke syarikat pada jam 5 petang pada 24hb. Perkara yang paling penting tentang perjalanan dalam hidup bukanlah destinasi, tetapi pemandangan sepanjang perjalanan dan mood ketika mengembara. Ia hanya sesuai untuk meringkaskan perjalanan dalam kata-kata Pengerusi Mao: perpaduan, ketegangan, kesungguhan dan kemeriahan. Selepas aktiviti ini, kami semua lebih mengenali antara satu sama lain, santai fizikal dan mental, dan mewujudkan suasana perpaduan, aktiviti dan kemajuan, yang akan berterusan.....
Foto ini merekodkan kegembiraan, keghairahan dan semangat semua orang, (saya sedang berbaring di atas katil pada masa ini menyunting artikel, penat dan gembira) di sini, terima kasih kerana syarikat menyediakan kami dengan platform ini, pada masa akan datang, pengalaman gembira ini akan terus memberi inspirasi kepada semua orang untuk berusaha ke hadapan, mencipta keputusan yang cemerlang untuk syarikat, ke tahap yang lebih tinggi.
Semangat menjadikan impian menjadi kenyataan, berganding bahu untuk mencipta kecemerlangan, sorakan forklift Cholift!